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世界征服者4荣光

世界征服者4荣光 1.2.6

策略卡牌 |102.77MB

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游戏简介

世界征服者4荣光是一款非常火爆的策略战争游戏。世界征服者4荣光游戏中,玩家可以自由选择自己喜欢的阵营加入,然后指定合理的作战计划,指挥你的士兵不断扩充自己的领土。游戏玩法丰富,喜欢的玩家快来下载世界征服者4荣光游戏吧。

世界征服者4荣光游戏特色

1.塔防战略战争型手机游戏,与以前的作品相比,这项新作品具有更强的画面效果。

2.还有多种娱乐方式,生动地丰富了玩家的业余生活,实现了自己的宏伟目标。

3.让每个人在刺激的环境下继续加强自己,最后动用自己的海,陆,空特种部队一口气击倒整个战区。

世界征服者4荣光游戏模式

【剧本模式】

超过100场基于真实历史的伟大战役

亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻

指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标

【征服模式】

历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】

选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战

根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位

用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名

【军团模式】

在指挥部中组建属于你的军队

无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队

合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键

共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限

【统治模式】

选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能

给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力

在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易

建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑

研究新的科技提高各个部队的战斗力

世界征服者4荣光第六关怎么过

建议你三个将领全派上,一个炮兵将领放在榴弹炮上,两个坦克将领,一个厉害一点的放在登陆艇上的重型坦克上,另一个差一点的放在北边陆上进攻的中型坦克上。建议在盟友处登陆,登陆前用海军轰岸边的敌军,另外的登陆部队不计代价保护重坦。陆上一路不要管沿路的城,最小伤亡拿下贝尔格莱德,铁托可以用炮兵消耗。重坦登陆后进攻希腊,打红圈,其他忽略就好。

世界征服者4荣光游戏攻略

强国梦资源获得途径:打教程和战役;每天做任务;打征服;获得每日产出资源的奇观建造奇观每天给一次资源

想快速获得大量资源有两种方法:一种就是刷征服,此法适合征服打的快的玩家,打完一局征服给大量资源,分数越高给的越多,提醒一下分数主要看回合数,回合越低分越高

这里重点说一下,三星国家60回合以内结束征服、二星国家好像是80回合以内结束征服、一星国家好像是100回合以内结束征服会获得S级评价。

这个不难,我都是S或E评价,可以先打战役买点将升点科技后再玩征服。我也做了好多征服视频你们可以看看。

第二种方法就是刷教程第三关,此法适合萌新和打征服打的慢的玩家。

虽然一局给资源的少,但胜在其所需要花的时间少,难度低,你要打很多次,打的次数多了积累的资源就多了,刷教程需要有一定的耐心。

谈完了资源,接着谈勋章,勋章的获得途径:打新手教程和战役;打每日入侵;打演习和会战;打传奇将领关;完成成就

新手教程不用说,简单,打完总共给1000勋章;强国梦战役二战欧洲普通关卡能获得60勋章,共有22关,这就是1320勋章。太平洋普通关卡能获得1620勋章,冷战1440勋章,现代战争1350勋章,战役除了现代都不怎么难我做了战役视频攻略你们可以看看。

每关除了普通难度还有困难难度,从二战欧洲到冷战的困难关卡分别能获得2640、2700、2880勋章,现代我还没打,困难关好像是能获得3780勋章。

打战役需要一定的操作和运气,还需要一点时间。

每日入侵刚开始你可能觉得少,等你建了这几个奇观就不少了就像我现在一样,每12个小时刷新出9个入侵,每个入侵奖励30~60勋章(德里红堡的加成在打完入侵给勋章时有效果,还没打的时候显示的还是没加效果的勋章数,比如显示是60勋章,打完是给120勋章)

运气好了打完一次刷新的入侵就能获得将近1000的勋章,运气差了也能获得五六百勋章。

当然了,因为需要用自己买的部队,每个入侵只能用一个将领,军团兵死了要重买,所以没资源没好将的时候不刷新最难的但奖励也最多的入侵可能还是好事,后期啥都打完了就靠每天刷新的入侵获得勋章了。

演习会战是连在一起的,你打几关演习他就会出现一个会战,打完会战才能接着打演习,会战奖励比演习多

这两个前中期是勋章大户,你看一关给的勋章就知道了,他这个演习和会战还有很多,也有一定难度,有军团兵种和将领数量限制,总共可能会给超出一万数量的勋章不是瞎说。

接着就是挑战,总共有4个挑战,分别是援助友军、坚守阵地、歼减敌军、积攒物资。

每个挑战有十关,强国梦挑战的奖励是原版的一倍,下关的勋章奖励比上一关多20,也就是每个系列的挑战梦获得1100勋章,4个挑战加一起就是4400勋章,挑战有一定难度,不需要用自己的军团兵。

五个传奇将领关,这个给的少好像一个将领三关也就是两百多勋章,打将领关主要是用来解锁将领和减价的。

最后就是成就了,看左边的那个奖杯,点进去能看成就。

成就里用三星国家、二星国家、一星国家第一次通关1939、1943、1950、1980征服都能获得300、600、900勋章,先完成前面相应的征服成就领取其奖励才能获得下一个征服的相应成就奖励,除了1950的冷战征服其它的征服都不难。

此外,每个征服的第一次A和B评分都有勋章奖励,获得高评价也算完成低评价成就,比如获得S评价直接算完成了第一次S,A,B评价的成就。

世界征服者4荣光玩家评论

这个mod可以说是满足了我的期待,两个字,过瘾,不再像原版那样的小打小闹,完全没有千军万马的气势,也玩不出诸如战术穿插、钳形攻势大包围大围剿等战略操作,这些都在本mod里面得到了较好的解决,毕竟适合玩诸如钢铁雄心系列的

当然,这样也不是没有代价的,作者也明白,就是操作繁琐、运行慢,为了等系统操作往往要等上个好几分钟(这还是在开了近百点加速的情况下),如果纯手打的情况下可能比较费肝,也比较费时间

其实这些都还是问题不大的,但本mod还是有一个比较致命的缺点,就是它的经济和物价真的有点高。以2018年中国为例,开局一回合收入约2000出头,工业1500左右,然而发射导弹和暴兵的价格也同比上涨了,相当于暴兵效率其实和原版是差不多略有超出。但问题在于,这么大个地图,一回合爆个五六十个兵完全是杯水车薪,还不算空袭、导弹、高级兵(如1200的真理)

而在原版当中,攒9999经济、9999工业和几颗核弹,完全可以一回合单纯用空袭解决包括美苏在内的任何一个大国,换言之,经济和工业是很值钱的,然鹅,在这个mod当中,贬值得……也有些太快了点吧。。。同样不出动地面部队,同样的资源只能一次性消灭一些中等国家。

尽管这是有原因的,在原版当中几乎全世界的经济加起来也不过一万出头,集合全世界的力量对付一个国家当然轻轻松松。而mod中稍微大点的国家比如三哥都有上千经济,当然不能憋个几回合一波推掉中国。问题在于……上限没变,这就尴尬了,这相当于占的城一多收入其实是一样的,这就对于某些多线开战的国家就非常不友好了,如2100中的外星人,一回合最多调动9999经济一挑多,加上上涨的物价,一个不留神就花光了,而爆的兵投入到个战线却是杯水车薪也不求做什么太大的改动,把物资上限改高点就成!

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